Video: Kurangnya Skalabilitas Di PC Port Of Death Stranding Membatasi Implementasi Terbaik Dari Game
2024 Pengarang: Kayla Nelson | [email protected]. Terakhir diubah: 2023-12-17 01:30
Death Stranding adalah AAgame paling aneh namun unik yang bisa dialami seseorang di PS4. Itu adalah game pertama dari studio baru KojimProductions milik Hideo Kojima yang ikonik. Bisa dibilang studio harus berurusan dengan kekurangan perangkat keras PS4 dan PS4 Pro saat mendesain gim. Kedua konsol tidak dapat mencapai 30/60 FPS yang diinginkan secara konsisten. Tambahkan rendering 4K kotak-kotak pada PS4 Pro, dan kami sedang melihat judul yang dapat mencapai begitu banyak hal seandainya ada platform yang lebih kuat.
Di sinilah port PC dari game-game tersebut hadir. Death Stranding adalah eksklusif PS4 pertama yang port PCnya diumumkan dalam beberapa minggu setelah rilis awal. Sekarang game ini akhirnya dirilis di Steam dan Epic Games Store, mari kita lihat bagaimana struktur platform PC yang terbuka (dan lebih kuat) memungkinkan game untuk berkembang.
Dimulai dengan yang sudah jelas, pemain akan dapat merasakan game seperti yang dimaksudkan oleh pengembang, yaitu, akhirnya bisa berjalan pada 60 FPS (berpotensi lebih banyak lagi). Sayangnya, gim ini tidak mengizinkan FPS tidak terkunci, tetapi Anda dapat memilih pembatas bingkai dari 30 FPS hingga 240 FPS. Hal yang sama bisa dikatakan untuk resolusinya juga. Kamu bisa tidak pilih resolusi khusus. Menurut pengecoran digital, Para pengembang telah menambahkan serangkaian opsi (dari 720p ke 4K) yang dapat dipilih pemain tergantung pada perangkat kerasnya. Cut-scene juga dikunci pada 60 FPS terlepas dari pembatas frame Anda. Penyaringan anisotropik juga dikunci pada 16x.
Game ini juga mendukung DLSS dari Nvidi dan penajaman adaptif dari AMD. Keduanya bekerja dengan sangat mirip dan memungkinkan kinerja yang lebih baik pada resolusi yang lebih tinggi. Ini mengurangi resolusi rendering hingga 75% pada kedua sumbu dan menggunakan solusi anti-aliasing dan AI yang optimal untuk meningkatkan resolusi dan kinerja. Penerapan DLSS sangat penting dalam game ini sehingga game dapat menghasilkan kinerja 4K 60FPS yang stabil pada kartu grafis RTX 2060 yang telah di-overclock. Opsi anti-aliasing lainnya, seperti TA dan FXAA, juga disertakan.
Selain itu, terdapat beberapa opsi grafis, termasuk buram gerakan, oklusi ambien, SSR, dan kedalaman bidang yang dapat dihidupkan atau dimatikan tergantung pada pengguna. Semua ini diaktifkan di kedua versi konsol, dan mematikan semua ini tidak menghasilkan peningkatan kinerja yang signifikan.
Terakhir, kami dapat mengatakan bahwa port PC Death Stranding terlihat lebih baik daripada versi PS4 Pro tetapi kurangnya skalabilitas dan 'kontrol yang ketat' membatasi tampilan game secara keseluruhan. Sebaliknya, port PC Horizon Zero Dawn (juga berdasarkan Decimengine) menunjukkan bahwa skalabilitas dan 'keterbukaan' dapat mengubah keseluruhan game jika diterapkan dengan benar.
Direkomendasikan:
Kamera 3D Sony Akan Bersaing Dengan Implementasi ID Wajah Apple Untuk Tempat Di IPhone XI
Sony adalah pemimpin global dalam sensor pencitraan. Merekayasa segala sesuatu mulai dari DSLR profesional, kamera mirrorless hingga sensor ponsel cerdas. Sensor Sony
Death Stranding "Sedikit" Di Belakang Jadwal, Kata Hideo Kojima
Death Stranding, proyek pertama Hideo Kojima sebagai sutradara independen, masih jauh dari perilisannya. Kecuali itu diluncurkan di
Death Stranding Hadir Di PC Di Musim Panas "Awal" 2020
Death Stranding, game aksi Hideo Kojima yang ambisius namun membingungkan, telah dikonfirmasi untuk PC. Game ini awalnya diumumkan untuk PlayStation 4, tetapi tidak
Cara Memperbaiki Tidak Dapat Memuat File Atau Merakit 'Implementasi MOM' Di Windows 7, 8 Dan 10
A MOM. Implementasi adalah kesalahan perangkat lunak AMD Catalyst yang terjadi selama penginstalan perangkat lunak AMD Catalyst ketika .NET Framework Microsoft tidak dapat menemukan file yang diperlukan untuk penginstalannya
PANDUAN TERBAIK: Cara Memantau / Membatasi Penggunaan Data Netflix Seluler
Konsumsi video dan streaming video menghabiskan sebagian besar data yang dialokasikan dengan cukup cepat. Melakukan dan Menerima panggilan video melalui internet